这篇文章会介绍一下渐近线的定义和如何来绘制渐近线,方便我们来可视化一些图形。
Mathematica画任意函数某点处切线
这篇文章会介绍一下如何使用mathematica来绘制任意函数在可导点处的切线,给出函数,方便使用。
元胞自动机文章汇总|文艺数学君
这一篇讲一下关于元胞自动机文章的汇总。现在关于元胞自动机的应用只写了一篇文章,之后可能会写更多的文章,我看看有什么有意思的应用。到时候会在更新下面的链接的。
元胞自动机–康威生命游戏
之前说是要说一下元胞自动机的应用的,那么这一篇就来说一下应用吧,就讨论一下生命游戏的构造。我会把思考的过程写下来,希望大家可以举一反三。
多维元胞自动机
这是元胞自动机入门的最后一篇文章,之前的文章我们都只在讨论一维的情况,这一篇文章,我们就要来讨论一下高维的情况。我在这里举例只会举二维的情况,其他更加高维的情况可以类比。
元胞自动机–一维多色
这一篇是元胞自动机基础的第二篇文章,之前介绍了一维双色的元胞自动机,这一篇我们会介绍三种颜色的情况,也可以通过这种情况举一反三,来推断出多种颜色的情况是如何来操作的。
元胞自动机–一维双色
这是元胞自动机入门的第一篇文章,将会介绍一维,两种颜色,邻居为1的元胞自动机及其规则的命名方式。
如果地球是圆环
如果我们的地球是个甜甜圈,那么会怎么样呢?这一篇文章是我读《庞加莱猜想--追寻宇宙的形状》这本书后的读后感,里面有一些书中文字的摘录和使用mathematica作出的甜甜圈状的地球...
圆柱与球相交体体积计算及扩展问题
这篇文章将会画出圆柱与球相交得到的立体的样子和圆柱与圆柱相交得到立体的样子,并求出他们的体积。
积分限为0到π/2 , 被积函数为sinx或者cos的n次方的积分公式
这个也是这次无意中发现的,突然忘记了sinx和cosx的n次方,在0到π/2上积分的值是多少,于是用mathematica来算了一下,发现这两个积分算出来是一样的,但是这个又和我印...
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